Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
内容紹介 はじめてゲーム制作に取り組む人に最適! Unityの使い方と、ゲームを作るためのヒントが満載の一冊です。 ■本書の特徴 ポイント1:初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適! 最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。 サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。 ポイント2:プログラムの書き方がわからなくても大丈夫! C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。 ポイント3:ゲームを面白くするためのヒントを掲載! Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。 ■本書の構成 Chapter1 ゲーム作りの準備 ・Unityのインストール ・Unityの画面構成を知ろう ・Unityに触れて慣れよう Chapter2 C#スクリプトの基礎 ・スクリプトの第一歩 ・変数を使ってみよう ・制御文を使ってみよう ・配列を使ってみよう ・関数(メソッド)を作ってみよう ・クラスを作ってみよう Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方 ・ゲームの設計を考えよう ・シーンにオブジェクトを配置しよう ・ルーレットを回すスクリプトを作ろう ・ルーレットが止まるようにしよう ・スマートフォンで動かしてみよう Chapter4 UIと監督オブジェクト ・スワイプで車を動かす方法を考えよう ・uGUIでUIを表示しよう ・UIを書き換える監督を作ろう ・効果音の鳴らし方を学ぼう Chapter5 Prefabと当たり判定 ・キーボードでプレイヤを動かそう ・Physicsを使わない落下方法を学ぼう ・当たり判定を学ぼう ・Prefabと工場の作り方を学ぼう Chapter6 Physicsとアニメーション ・Physicsについて学ぼう ・コライダの形を工夫してみよう ・アニメーションについて学ぼう ・プレイヤの移動に合わせてカメラを動かそう ・Physicsを使った衝突検出を学ぼう ・シーン間の遷移方法を学ぼう Chapter7 3Dゲームの作り方 ・Terrainを使って地形を作ろう ・Physicsを使ってイガグリを飛ばそう ・パーティクルを使ってエフェクトを表示しよう Chapter8 レベルデザイン ・バスケットを動かそう ・アイテムを落下させよう ・アイテムをキャッチしよう ・レベルデザインをしよう 内容(「BOOK」データベースより) 最初は簡単な2Dゲームからスタートし、徐々にステップアップしながら、いろいろな機能を組み込んだゲームを作っていきます。はじめてUnityに触れるという人でも、つまずくことなく学習できるように構成されています。スクリプトを読み書きするために必要なC#の基礎知識も解説しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。ゲームを楽しく遊んでもらうための「レベルデザイン」のやり方も解説しています。その他にも、ゲームを面白くするためのヒントが満載です。 商品の説明をすべて表示する
Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) の詳細
この本を見つけたり読んだりすることにした場合は、Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)の詳細を以下に示しますので、参考にしてください。
書名 : Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
作者 : 北村 愛実
ISBN-10 : 4797386797
発売日 : 2016/6/22
カテゴリー : 本
ファイル名 : unity5の教科書-2d-3dスマートフォンゲーム入門講座-entertainment-idea.pdf
ファイルサイズ : 22.05 (現在のサーバー速度は19.37 Mbpsです
北村 愛実のPDF Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)を無料のフランス語のデジタルブックでダウンロードしてください。 通常、この本の費用は価格ユーロです。 ここでは、この本をPDFファイルとして無料でダウンロードできます。余分な費用をかける必要はありません。 以下のダウンロードリンクをクリックして、北村 愛実 de 北村 愛実の本をPDFファイルとして無料でダウンロードしてください。
The Script Don't Inherit A Native Class That Can Manage A Script - Unity
I was doing the Ruby 2D tutorial and then created and named the first script 'Ruby Controller'. I spent forever trying to figure out why I was . Hello! I know that is problem is on many other threads but i could not find an answer. Every time i make a new script and attach it to the players. Unity 勉強. 『初めてでも安心! Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座』 著 北村愛実 の Chapter 3 ルーレットです . Contribute to TakaoWing/Roulette-Unity2D-Tutorial development by creating an account on GitHub.
0 komentar:
Posting Komentar